NVIDIA 近日宣布通過集成生成式物理 AI 技術(shù),進(jìn)一步擴(kuò)展其 Omniverse 軟件開發(fā)平臺(tái),旨在提升虛擬世界的真實(shí)性和交互性。這一舉措標(biāo)志著 AI 與物理模擬的深度融合,為工業(yè)、娛樂和科學(xué)領(lǐng)域帶來革新。
Omniverse 作為一個(gè)開放平臺(tái),允許開發(fā)者構(gòu)建和模擬復(fù)雜的 3D 環(huán)境。通過生成式物理 AI,系統(tǒng)能夠自動(dòng)學(xué)習(xí)和預(yù)測物理行為,例如流體動(dòng)力學(xué)、材料變形和光線交互,從而減少手動(dòng)建模的需求。這不僅加速了內(nèi)容創(chuàng)作流程,還提高了模擬的準(zhǔn)確性,適用于自動(dòng)駕駛測試、數(shù)字孿生和電影制作等多個(gè)場景。
NVIDIA 的生成式 AI 模型基于其強(qiáng)大的 GPU 架構(gòu),能夠處理海量數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)生成逼真的物理效果。例如,在建筑設(shè)計(jì)中,AI 可以模擬地震對結(jié)構(gòu)的影響;在游戲開發(fā)中,它能為角色動(dòng)作提供更自然的物理反饋。這種技術(shù)擴(kuò)展了 Omniverse 的工具集,使開發(fā)者能夠創(chuàng)建更具沉浸感的虛擬體驗(yàn)。
未來,NVIDIA 計(jì)劃繼續(xù)優(yōu)化生成式物理 AI,整合更多行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),推動(dòng)元宇宙和工業(yè) 4.0 的發(fā)展。這一進(jìn)展不僅強(qiáng)化了 Omniverse 在虛擬協(xié)作中的領(lǐng)導(dǎo)地位,還為 AI 驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新開辟了新路徑。